반응형 시네마토그래피370 벤 애플렉의 Animals AI 활용, 생성 영화와 후반 작업은 어떻게 다를까 벤 애플렉이 Animals에 AI를 썼다는 보도는 영화 전체를 프롬프트로 생성했다는 뜻이 아닙니다. Deadline이 전한 감독의 설명은 ‘여러 일에 사용했다’, ‘주로 후반 작업이었다’는 범위입니다. 어느 장면을 어떻게 처리했는지는 밝히지 않았습니다. 공개된 발언과 기술 설명을 나누면 이 소식을 더 정확하게 읽을 수 있습니다.감독이 말한 범위Deadline의 10월 1일 보도는 Bloomberg Screentime 대담에서 나온 발언을 전합니다. 애플렉은 AI가 일부 작업을 더 빨리 진행하고, 그렇지 않았다면 하지 못했을 일을 가능하게 했다고 설명했습니다. 동시에 영화가 만들어내는 현실의 환상을 깨고 싶지 않다며 세부 사용 내역 공개에는 조심스러운 태도를 보였습니다.따라서 지금 자료만으로 특정 얼굴, .. 2026. 10. 12. Filmora 16 XML 내보내기, 다른 편집기로 프로젝트를 그대로 옮길 수 있을까 제작 소식의 핵심 질문을 표현한 자체 편집 그래픽입니다. 실제 앱 화면이나 영화 장면이 아닙니다.Filmora 16이 XML 가져오기와 내보내기를 지원한다고 해서 프로젝트 전체가 다른 편집기에 똑같이 열리는 것은 아닙니다. Wondershare가 10월 9일 배포한 출시 자료는 ‘호환되는 타임라인 구조’와 ‘기본적인 소프트웨어 간 편집’으로 범위를 설명합니다. 컷을 넘기는 기능과 효과·자막·색을 완전히 재현하는 기능은 나누어 판단해야 합니다.새로 발표된 것은 무엇인가Filmora 16의 XML Import/Export는 편집 도구 사이에서 타임라인을 이어 다룰 수 있도록 추가된 기능입니다. 다만 이 발표만으로는 특정 Premiere나 DaVinci Resolve 버전에서 어떤 효과가 유지되는지 알 수 없.. 2026. 10. 12. 프리미어 프로 오디오 게인: 최대 피크와 모든 피크 정규화의 차이 프리미어 프로 오디오 게인: 최대 피크와 모든 피크 정규화의 차이자체 제작 설명 도표 · 실제 앱 화면이 아닙니다.인터뷰 클립을 여러 개 골라 오디오 게인을 열면 Normalize Max Peak to와 Normalize All Peaks to가 나옵니다. 녹음 때 생긴 클립 간 레벨 차이를 유지하려면 최대 피크 정규화, 각 클립의 가장 큰 순간을 같은 값으로 맞추려면 모든 피크 정규화를 고릅니다. 어느 쪽도 대사가 비슷한 크기로 들리도록 믹싱하는 작업까지 끝내 주지는 않습니다.오디오 게인을 여는 경로타임라인에서 대상 오디오 클립을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 Audio Gain(오디오 게인)을 엽니다. 프리미어가 선택한 클립의 피크 진폭을 계산해 Peak Amplitude에 표시하면 옵션과 목표.. 2026. 10. 11. 프리미어 오디오 미터는 움직이는데 소리가 안 날 때 프리미어의 오디오 미터는 움직이는데 스피커가 조용하다면, 파일을 변환하기 전에 출력 장치부터 확인하세요. 모든 클립이 안 들리는지, 특정 클립만 안 들리는지 나누면 점검할 곳도 달라집니다.다른 앱도 안 들리나요?다른 앱에서 소리를 재생해 보세요. 그 앱도 조용하면 컴퓨터의 출력 장치와 볼륨을 먼저 봅니다. 스피커 대신 연결된 헤드폰이나 모니터로 소리가 나가고 있을 수 있습니다.Windows에서는 볼륨 믹서를 열어 프리미어만 음소거되거나 볼륨이 내려가 있지 않은지도 확인합니다. macOS에서는 시스템 설정의 사운드에서 출력 장치와 출력 음량을 봅니다.프리미어의 ‘기본 출력’을 맞추세요Windows는 편집 → 환경 설정 → 오디오 하드웨어, macOS는 Premiere → 설정(버전에 따라 환경 설정) → .. 2026. 10. 10. 다빈치 리졸브에서 사용한 구간만 복사해 프로젝트 용량 줄이기 미디어 정리 작업을 표현한 AI 생성 이미지. 실제 리졸브 화면은 아닙니다.편집이 끝난 프로젝트를 다른 SSD로 옮길 때, 긴 촬영본을 전부 복사할 필요는 없다. 다빈치 리졸브의 Media Management에서 타임라인에 쓴 구간만 여유 프레임과 함께 복사하면, 작업용 미디어 묶음을 줄일 수 있다.다만 이 묶음에는 쓰지 않은 테이크가 남지 않는다. 최종본 인계나 작업 SSD 정리에 쓰되, 촬영 원본 백업은 별도로 유지하는 편이 낫다.‘Used media’만 고르면 파일 전체를 복사한다헷갈리는 선택지는 두 개다. Used media는 타임라인에 사용한 파일을 골라 복사하지만, 그 파일의 사용하지 않은 앞뒤 구간까지 가져간다. 20분짜리 인터뷰에서 10초를 썼어도 원본 파일 전체를 복사하는 방식이다.용량을.. 2026. 10. 9. Utopai X·PAI, 영상 제작자가 알아둘 기능과 실제 생성 비용 AI 영상 제작의 대본·장면·편집 연결을 표현한 생성 일러스트. 실제 PAI 화면이 아닙니다.Utopai X는 영상을 생성하는 모델이고, PAI는 대본과 인물·장소 자료, 생성한 테이크, 편집 타임라인을 한 프로젝트에 묶는 제작 플랫폼이다. 인스타그램에서 소개된 ‘영상 순위 2위’도 눈길을 끌지만, 영상 제작자에게 더 중요한 질문은 따로 있다. 필요한 숏을 만들 수 있는지, 수정한 버전을 관리할 수 있는지, 원하는 컷을 얻는 데 얼마가 드는지다.프롬왓(@prompt_what)의 Utopai 파트너 광고 게시물을 계기로 공식 소개와 요금표, Artificial Analysis 순위를 대조했다. 직접 사용한 후기가 아니라 공개 자료를 바탕으로 한 기능·비용 정리다.Utopai X의 2위는 어떤 순위인가202.. 2026. 10. 9. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 62 다음 반응형