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시나리오 작법2

영웅의 여정 12단계(시나리오 쓰고 있네) ✱ 이 포스팅은 토스쇼핑 쉐어링크 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다. 조셉 캠벨의 신화적 통찰을 시나리오 작가 크리스토퍼 보글러(Christopher Vogler)가 대중 매체와 영화에 맞게 최적화한 **'영웅의 여정 12단계'**에 오신 것을 환영합니다. 이 구조는 스타워즈부터 라이온 킹, 마블 영화까지 거의 모든 현대 서사의 뼈대를 이룹니다.지금부터 그 여정을 함께 따라가 보시죠.1단계: 여정의 시작 (The Ordinary World)1. 일상 세계 (The Ordinary World): 영웅의 평범한 배경을 보여줍니다. 영웅은 여기서 무언가 결핍을 느끼거나 불안정한 상태에 있습니다.2. 모험의 소명 (The Call to Adventure): 평온을 깨는 사건이 발생합니다.. 2026. 2. 3.
‘세계관’, ‘캐릭터’, 그리고 ‘구성’ 이 글은 쿠팡 파트너스 활동으로 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다 오늘은 시나리오를 쓸 때 꼭 알아야 할 세 가지,‘세계관’, ‘캐릭터’, 그리고 ‘구성’에 대한 내용이다. 작가가 힘들어지는 이유는 대체로 ‘머릿속에서 생각의 꼬리를 물고 선형적으로 사고하기 때문’이다.원인과 결과만 좇다 보면 생각이 단선화되고, 결국 자기도 모르게 우울해진다.하지만 세상은 그렇게 단순하지 않다.생명은 방법을 찾고, 노력하는 자에게 기회는 온다.이건 단순한 긍정의 문장이 아니라 세계가 작동하는 ‘원리’이다.이 원리를 작품 속 세계에 녹여 넣는 순간, 이야기는 단순한 인과관계를 넘어 훨씬 풍부해진다. 기존 작법서들은 이렇게 말한다.“주인공에게 목표를 주고, 갈등을 만들고, 장애물을 던지고, 그걸 극복하게 하라.”이 방.. 2025. 11. 12.
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