반응형 전체 글334 다빈치 리졸브 ‘CPU 100%, GPU는 놀고 있는 오류’ 해결 방법 – 분명 GPU 프로그램이라며, 왜 CPU만 갈아 넣는가 작업을 시작합니다.타임라인에 클립 몇 개 올렸을 뿐인데팬이 돌기 시작합니다. 작업관리자를 보면 상황은 이렇습니다. CPU: 98~100%GPU: 5~10%재생: 끊김스크러빙: 지연컷 편집: 마우스가 졌음 이때 대부분 이렇게 생각합니다. “내 GPU가 고장났나?”“Resolve가 GPU를 안 쓰는 건가?”“이 정도 사양인데 왜 이러지?” 레딧에서는 이 상황을 아주 직설적으로 표현합니다. “Resolve is absolutely hammering my CPU while my GPU does nothing.” 맞습니다.다빈치 리졸브는 지금 CPU를 망치로 때리고 있습니다. 조택 게이밍 지포스 RTX 5090 AMP 익스트림 인피니티 DLSS 4 32.. 2026. 1. 22. 다빈치 리졸브 ‘재생은 되는데 소리가 안 나는 오류’ 해결 방법 "이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다."– 파형은 있는데, 귀에는 아무것도 안 들어올 때 타임라인은 정상입니다.플레이 버튼도 잘 눌립니다.플레이헤드는 씩씩하게 앞으로 갑니다. 그런데 소리가 없습니다. 스피커가 고장 난 것도 아니고헤드폰을 안 꽂은 것도 아니고시스템 볼륨도 멀쩡합니다. 이쯤 되면“내가 지금 무음 영화를 편집하고 있나?”라는 생각이 들기 시작합니다. 이 오류는 레딧에서도 정말 자주 등장합니다.그리고 공통점이 있습니다. “아무것도 안 건드렸는데 갑자기 이러기 시작했다” 다빈치 리졸브가 가장 잘하는 말이죠. 이 오류의 대표적인 증상 오디오 파형은 정상적으로 보임클립 음소거 상태 아님트랙 뮤트도 아님타임라인 미터는 반응하거나, 아예 반응이 없음시스.. 2026. 1. 21. 다빈치 리졸브 ‘Media Offline’ 오류 해결 방법 이 글은 쿠팡 파트너스 활동으로, 이에 따른 수수료를 제공받습니다 – 파일은 분명 있는데, 다빈치는 없다고 우길 때 다빈치 리졸브를 켰는데어제까지 멀쩡하던 타임라인이 전부 빨갛게 변해 있고클립 위에는 냉정하게 이렇게 적혀 있습니다. Media Offline 파일이 없다는 뜻입니다.하지만 문제는,그 파일이 분명히 그 자리에 있다는 것입니다. 외장 SSD에도 있고NAS에도 있고심지어 더블 클릭하면 재생도 됩니다. 그런데 다빈치 리졸브만 모르는 척합니다.이쯤 되면 오류라기보다 인간관계 문제에 가깝습니다. Media Offline 오류의 대표적인 증상 프로젝트를 다시 열었더니 전체 또는 일부 클립이 Media Offline외장 SSD를 연결했는데도 복구되지 않음Relink 시도해도 “파일이 없다”고 나옴특정 .. 2026. 1. 20. 펠리칸 ATX 하드케이스 캐리어 출시, 드디어 4바퀴다 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동으로, 이에 따른 수수료를 제공받습니다. 기존 펠리칸 하드케이스를 써본 촬영자라면 공감할 지점이 하나 있다.보호력과 내구성은 거의 불만이 없는데, 이동이 늘 문제였다. 공항, 촬영 현장, 주차장에서 현장까지 이어지는 긴 동선에서 ‘들거나 끄는’ 구조는 분명 한계가 있었다. 이번에 출시된 ATX 하드케이스 캐리어는 그 불편을 정면으로 건드린 제품이다. 핵심은 단순하다. 펠리칸이 처음으로 “본격적인 4바퀴 캐리어 구조”를 적용했다는 점이다. 기존 펠리칸 하드케이스의 한계부터 짚어보면 펠리칸 케이스를 선택하는 이유는 명확하다.방수, 방진, 충격 보호. 이 세 가지에서 타협이 없다. 실제로 항공 수하물로 반복 운송해도 케이스 자체가 문제 되는 경우는 거의 없다. 문제는 이동 방식.. 2026. 1. 15. 애플의 크리에이터 전략 변화, 구독형 서비스의 신호 이 포스팅은 쿠팡 파트너스 활동으로, 이에 따른수수료를 제공받습니다. Apple 크리에이터 스튜디오는맥과 아이패드를 오가며 작업하는 입문~중급 크리에이터에게는 합리적인 올인원 구독이지만,이미 파이널 컷 생태계에 정착한 한국의 기존 프로 사용자에게는 “굳이?”라는 질문이 먼저 나오는 서비스입니다. 서비스의 정체성: ‘번들’이 아니라 ‘플랫폼 고정 장치’ 애플 크리에이터 스튜디오는 단순히 앱을 묶은 할인 상품이 아닙니다.의도는 명확합니다. 맥 + 아이패드 이중 작업 환경을 기본값으로 만들기창작 툴 선택권을 줄이고, 애플 내부 생태계에 머무르게 하기“한 번 사서 오래 쓰는 앱” → “매달 애플에 안부 묻는 구조”로 전환 이 점에서 이 서비스는 Adobe CC 대항마라기보다는크리에이터의 작업 동선을 애플 안에 .. 2026. 1. 14. 웨스 앤더슨, 12편의 영화로 쌓은 세계관 이야기 이 포스팅은 토스쇼핑 쉐어링크 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다. 토스쇼핑마로니에북스 웨스 앤더슨의 시선, 저자 애덤 우드워드, 사진 리즈 시브룩service.toss.im 아래는 감독 본인이 데뷔작부터 최신작까지 자신의 영화 12편을 시간순으로 짚으며 직접 설명한 55분 인터뷰 내용을, 작가의 언어를 최대한 존중하면서도 맥락이 한 번에 들어오도록 재구성한 해설 정리입니다. 전체를 관통하는 핵심은 단순합니다. 웨스 앤더슨의 영화는 “설계된 스타일”이 아니라, 사람·장소·기억·책·음악을 오래 곁에 두다 보니 자연스럽게 발굴된 세계라는 점입니다.차분하게 설명하되, 중간중간 “이 사람 정말 이상할 정도로 진지하다”는 느낌도 함께 묻어납니다. (칭찬입니다.) 인터뷰의 성격부터 정리.. 2026. 1. 14. 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 56 다음 반응형