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시네마토그래피

다빈치 리졸브 ‘CPU 100%, GPU는 놀고 있는 오류’ 해결 방법

by moodong 2026. 1. 22.
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히히 오줌발싸

– 분명 GPU 프로그램이라며, 왜 CPU만 갈아 넣는가

 

작업을 시작합니다.

타임라인에 클립 몇 개 올렸을 뿐인데

팬이 돌기 시작합니다.

 

작업관리자를 보면 상황은 이렇습니다.

 

  • CPU: 98~100%
  • GPU: 5~10%
  • 재생: 끊김
  • 스크러빙: 지연
  • 컷 편집: 마우스가 졌음

 

이때 대부분 이렇게 생각합니다.

 

“내 GPU가 고장났나?”

“Resolve가 GPU를 안 쓰는 건가?”

“이 정도 사양인데 왜 이러지?”

 

레딧에서는 이 상황을 아주 직설적으로 표현합니다.

 

“Resolve is absolutely hammering my CPU while my GPU does nothing.”

 

맞습니다.

다빈치 리졸브는 지금 CPU를 망치로 때리고 있습니다.

 


 

 

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이 오류의 대표적인 증상

 

  • 컷 편집만 해도 시스템 전체가 느려짐
  • 재생 시 프레임 드랍 심함
  • 노드, 이펙트 없어도 버벅임
  • GPU 메모리는 넉넉한데 의미 없음
  • “고사양 PC인데 왜 이러냐”는 분노 단계 진입

 

중요한 건

컬러 작업도 아니고, 이펙트도 없는데

이 상황이 나온다는 점입니다.

 


 

이 문제가 생기는 진짜 이유

 

핵심부터 말하면 이렇습니다.

 

다빈치 리졸브는

모든 작업을 GPU로 처리하지 않습니다.

 

그리고 그 기준은

하드웨어가 아니라, 코덱입니다.

 


 

 

 

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1. H.264 / H.265 = CPU 지옥의 입구

 

가장 흔한 원인입니다.

 

  • 미러리스 촬영본
  • 스마트폰 영상
  • 화면 녹화 파일
  • 유튜브에서 내려받은 참고 영상

 

이 파일들의 공통점은

Long GOP 압축 코덱이라는 점입니다.

 

이 구조는

 

  • 재생할 때
  • 프레임 하나를 보기 위해
  • 앞뒤 프레임을 계속 계산해야 합니다

 

그래서 GPU가 아니라

CPU가 해독 작업을 떠안게 됩니다.

 

레딧에서 가장 많이 나오는 말이 이겁니다.

 

“Resolve hates H.264 for editing.”

 

싫어합니다. 정말로요.

 


 

2. 하드웨어 디코딩이 꺼져 있거나, 안 먹는 경우

 

Resolve는 GPU를 쓰긴 합니다.

단, 조건이 맞아야 합니다.

 

이런 경우 GPU가 놀게 됩니다.

 

  • 하드웨어 디코딩 옵션 비활성화
  • GPU 드라이버 문제
  • Free 버전에서 제한된 가속
  • 특정 코덱은 GPU 디코딩 지원 안 함

 

즉,

GPU가 놀고 있는 게 아니라

Resolve가 안 불러주는 상태입니다.

 


저 썩을 것이!

3. 가변 프레임 레이트(VFR) 영상

 

스마트폰, OBS, 화면 녹화 영상에서 흔합니다.

 

이 파일들은

프레임 간격이 일정하지 않아서

디코딩 부담이 더 큽니다.

 

Resolve 입장에서는

“매번 계산 다시 해야 하는 파일”입니다.

 

결과는 항상 같습니다.

 

CPU 폭주.

 


 

4. 백그라운드 모니터링 툴 충돌

 

레딧에서 의외로 많이 나오는 원인입니다.

 

  • RivaTuner
  • MSI Afterburner
  • FPS 모니터링 오버레이
  • 일부 화면 캡처 툴

 

이런 툴들이

Resolve의 GPU 접근을 방해하는 경우가 있습니다.

 

GPU는 있는데

들어가지 못하는 상황입니다.

 


 

해결 방법 – 현실적인 순서

 

 

1단계. Proxy 또는 Optimized Media부터 만들기

 

이게 가장 확실합니다.

 

  • 컷 편집 단계에서
  • H.264 원본으로 작업하지 말 것

 

Proxy를 쓰는 순간

CPU 사용률이 확 내려가는 걸

바로 체감하게 됩니다.

 

레딧에서도 이 결론은 거의 만장일치입니다.

 

“Proxies fixed everything.”

 


 

2단계. 하드웨어 디코딩 설정 확인

 

환경설정에서 꼭 봐야 할 포인트입니다.

 

  • Decode 옵션 활성화 여부
  • GPU 선택이 Auto에만 맡겨져 있지 않은지

 

이 설정 하나 때문에

GPU가 유령처럼 취급되는 경우가 많습니다.

 


 

3단계. 코덱 자체를 바꾸는 선택

 

근본 해결책입니다.

 

  • 컷 편집용 파일은
  • 편집 친화적인 포맷으로

 

이렇게 하면

Resolve는 갑자기 성격이 좋아집니다.

거짓말처럼 부드러워집니다.

 


 

4단계. 문제 영상 유형 확인

 

  • 스마트폰
  • 화면 녹화
  • 스트리밍 캡처

 

이 세 종류가 섞여 있다면

CPU 100%는 거의 확정입니다.

 

이 경우엔

클립 단위로 변환하는 게

정신 건강에 좋습니다.

 


 

5단계. 백그라운드 앱 정리

 

특히 GPU 모니터링 툴은

한 번 꺼보고 테스트할 가치가 충분합니다.

 

레딧에서도

“이거 끄니까 해결됐다”는 글이

꽤 자주 올라옵니다.

 


이 오류를 예방하는 작업 습관

 

  • 촬영본 그대로 편집하지 않기
  • 컷 편집 단계용 미디어 따로 만들기
  • 스마트폰 영상은 무조건 한 번 거르기
  • “GPU 좋은데 왜?”라는 생각부터 버리기

 

다빈치 리졸브는

하드웨어보다 입력값에 민감한 프로그램입니다.

 


 

 

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정리하면

 

이 문제는

GPU가 나쁜 것도 아니고

CPU가 약한 것도 아닙니다.

 

  • Resolve가 싫어하는 코덱을 쓰고
  • 그걸 실시간 편집하려고 하면

 

CPU만 죽어 나갑니다.

 

다빈치 리졸브는

GPU 프로그램이 맞습니다.

 

다만,

GPU를 쓰게 만들어야만 GPU를 씁니다.

 


 

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